過關、爆機
最原始的遊戲,是讓玩者不斷過關,然後逐關增加難度,考驗玩家的能力,每次玩家成功過關,就會換來滿足感,令他們一直挑戰下去,例如舊時的《1943》、《雙截龍》等,玩到爆機,而且還要與其他玩家鬥快爆機,獲取雙倍成功感。這些遊戲的頭幾關一般較容易過,藉以增加玩家自信,然後才遞增難度,留住玩家的心,但一旦玩家成功爆機,遊戲就正式終結,很少人會爆完機仲有興趣再玩。
競賽、比試
所以,單靠過關、爆機已不能滿足打機技術高超的玩家,因為很容易就會爆機,即使遊戲設定為極級難度,也總會有攻略教玩家過關。因此,要讓玩家樂而忘返,永久打下去,最好就是讓玩家與玩家對戰,例如《Street Fighter》、《FIFA》。遊戲界之大,一山還有一山高,玩家就可以不斷挑戰高手,獲取勝利的快感,因為贏人的滿足遠比贏電腦程式更大,而該遊戲又不怕被人打爆而遭遺棄。
|