最近動視暴雪(Activision Blizzard)發表一項全新遊戲設計工具「Diversity Space Tool」,由其下工作室King及麻省理工學院技術人員自2016年起共同開發,旨在防止創作者開發遊戲及設計角色嗰時會出現無意識偏見及排斥,同時鼓勵創作者跳出框框思考,設計出更能代表女性、非二元性別、少數族群等多元化角色。
暴雪更以《Overwatch》遊戲角色「Ana」分析結果為例,展示該套工具如何透過文化背景、性別、年齡、樣貌特徵、體型、性取向、社會經濟背景等多個面向量化遊戲角色,並為各項特徵加以評分,最後得出一張十邊形成績表。
Ana分數如下:
文化:埃及 7分
種族:阿拉伯人 7分
年齡:60歲 7分
外表特徵:獨眼 4分
體型:苗條+有曲線 0分
臉部特徵:稍微年長 1分
性別:女性 5分
性取向:異性戀 0分
社會經濟地位:中產階級 0分
消息傳出後,隨即引起大量玩家評擊暴雪做法,官方見群情洶湧亦都好快將文中所有「範例圖片」刪走(即係Ana分析結果),並表示該工具目前仍然測試中,尚未正式應用於遊戲開發,強調該工具只係為咗推動多元、平等與包容(DEI)價值觀。