動畫及遊戲世界入面,唔少用刀或劍嘅角色都會將武器孭喺背脊,遇上危險時就馬上拔劍迎擊敵人。不過,最近有日本Coser扮演「林克」時,卻發現原來冇辦法還原背後拔劍動作,引起網民熱議。 |
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日本Coser「サキガケ」近日在X上分享扮演《薩爾達傳說》男主角「林克」嘅帥氣照片,超高還原度服飾及道具獲得大量讚好。最有趣嘅係,佢同時分享咗一段模仿「林克」從背後拔劍嘅短片,卻發現由於劍身太長,無論點拔都拔唔到出嚟,引起網民熱烈討論。其中有位動畫師就留言解畫,表示非常抱歉呃咗大家咁多年,事關單手拔劍其實係一種誤導,若然放慢觀看遊戲角色拔劍動作,就會發現劍身其實會穿過劍鞘,《巫師3》亦有出現類似情況。 |
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— Dillon Goo (@DillonGoo) November 11, 2024
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隨住影片爆紅,《任天堂明星大亂鬥》製作人櫻井政博亦有留言回應,表示《任天堂明星大亂鬥 特別版》入面嘅林克,收劍時會將劍鞘向下拉動。雖然都係無辦法完美還原,但為咗符合動作及裝備設定,已經係團隊能夠做到嘅極限。 |
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事實上,刀或劍能否從背後直接拔出,主要取決在武器長度及出鞘角度,例如「Deadpool」因為兩把武士刀夠短,所以可以直接拔出。如果武器真係太長,又唔想改短,專門研究刀劍嘅YouTuber「Shadiversity」就發明過一種開放式劍鞘,即使超長單手劍亦可以輕鬆從背後拔出。 |
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