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文:MenClub 路易斯  圖:互聯網
POSTED ON 07 Mar 2019

以全球瘟疫大滅絕事件後嘅荒野開放世界為背景嘅動作冒險遊戲《Days Gone (往日不再)》即將於今年4月26日推出,早前Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited (SIEH)喺香港舉行咗《Days Gone》製作人活動,邀請咗遊戲開發團隊Bend Studio社群經理 David Lee分享遊戲內容及開發秘辛。

.問:遊戲主線與開放世界是否分開?

答:玩家於遊戲主線一直推進,會解鎖更多地形,例如火山等 (所以要喺開放世界探索更多地方就必須完成更多主線任務)。而玩家完成更多主線任務,將會有更多支線任務出現,整個《Days Gone》遊戲中有超過30小時主線任務,及超過100小時支線任務。

.問:目前《Days Gone》與去年試玩Demo有甚麼改進?

答:首先於遊戲圖像上有非常大嘅改善,而遊戲引擎部分亦有不少改進,例如異變者嘅A.I.嘅改善,,令遊戲更刺激及好玩。

.問:遊戲嘅難易程度有咩分別?例如暴走潮喪屍數目上,或是喪屍傷害程度嘅分別?

答:遊戲難易程度在於任何類型敵人所造成嘅傷害變化,難度越高敵人傷害就會越大,相反難度越低敵人傷害就會越細,而敵人數量及A.I.唔會因為難度高低而有改變。因為開發團隊想玩家感受到遊戲世界中需要奮戰先可以生存嘅感覺。

.問:開發《Days Gone》嘅靈感來源係咩?

答:遊戲開發有兩大靈感來源,第一個就係電視劇集《The Walking Dead》,而另一個就係來自一個電單車遊戲。

.問:Bend Studio喺完成《Days Gone》後,會否做其他遊戲開發?

答:遊戲開發團隊目前好努力做緊《Days Gone》, 經過6年努力後相信會選擇休息一下,暫時未有其他計劃打算。

喺筆者試玩遊戲後發現,電單車係非常重要嘅工具,佢除咗可以用嚟代步之外,仲可以裝載大量補給品,例如藥、子彈等,不過唔好唔記得帶備電油,因為電單車無油就完全行唔郁。

另外,遊戲中有營地嘅設計,佢係遊戲中唯一嘅安全區,而營地有信任度嘅設計,信任度越高可以解鎖唔同嘅物品或服務,例如某啲營地主要負責電單車改裝、某啲負責武器改裝等,而玩家亦可以透過上繳物品嚟提高該營地對主角嘅信任度。

從邀請函嘅圖片嚟睇,今次發布會主角似乎係全新iPad及Apple Pencil,各位果迷請拭目以待!
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