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文:楊浩然  圖:互聯網
POSTED ON 26 Aug 2014

「冰桶挑戰」(Ice Bucket Challenge)活動由美國肌肉萎縮性脊髓側索硬症(ALS)基金會發起,短短一個月,熱潮從美國、歐洲,迅速吹襲至香港。玩法很簡單:參與者自淋後,可向3位朋友下戰書,對方可以選擇1)24小時內接受挑戰及捐出10美元;2)不接受挑戰,捐出100美元。被挑戰者可以又點名挑戰三人,於是像層壓式推銷般,漣漪效應層層擴散,淋冰水遊戲瞬間席捲全球。一個月來,Facebook已出現240萬條淋冰片段、發起活動的基金會,成功籌得1,560萬美元(約1.2億港元)善款。



活動殺入香港後,一眾高官、名人、藝人樂於「冰水照頭淋」,並自拍在YouTube等社交媒體分享;藝人方面,有劉德華、劉嘉玲、甄子丹、謝霆鋒、阿Sa、張家輝、鄭伊健、陳小春、蘇志威等;政商界有港視主席王維基、商務及經濟發展局局長蘇錦樑、海洋公園榮譽顧問盛智文、立法會議員李卓人等。而最多人點擊的,相信是鄧紫棋(GEM)的性感自淋短片:身穿白色上衣的GEM,雖然以泳衣打底,但淋濕後極度貼身,令泳衣及巨胸即時現形,被網民稱為「噴血之作」。



「冰桶挑戰」全球大熱,筆者總結兩個字「好玩」,以及可以細分三大因素:1)反轉籌款的慘情形象──籌款傳統給予人都是「賣小強」的悲慘印象,正如某慈善機構的電視宣傳片旁白「今晚,XX將會離開世界,而佢需要的藥物,其實只需要每個月捐XX元……」Ice Bucket Challenge把籌款包裝成為歡樂、好笑,無論挑戰者、被挑戰者、觀眾都樂在其中,愉快的感染力,證明了的確比「賣小強」更大。

2)善用名人效應──挑戰者邀請三位朋友參予、其朋友再多邀請三位朋友參予,其實只是簡單的層壓式推銷手法,卻因此能成功把許多意想不到的名人拉入這遊戲中:在美國,連世界富豪蓋茨、Facebook創辦人朱克伯格等也玩,利用名人效應,吸引越來越多人參予,變成「無玩過就跟唔上潮流」。



3)善用社交網絡──十多年前,Facebook、YouTube、智能手機還未盛行時,相信就算發起「冰桶挑戰」,也未必如今天般風靡全球。多虧有了上述社交網絡和裝置,人人都可以自拍及上載,有聲、有畫、有真相。從視覺效果和自淋者的即時反應來設計,「冰水照頭淋」本巳是一個極有話題的動作,一些被挑戰者還會發揮創意,短片不斷「變奏」,譬如劉德華段片就拍得「好華仔」、張家輝段片充滿典型港產笑片元素。

當然,坊間對於「冰桶挑戰」也有不少批評,包括參予者聚焦遊戲忘掉行善目的,未能真正引起大眾關注ALS病患;環保組織批評遊戲浪費食水;有參予者在不適當地方淋水,對他人造成不便;外國有人樂極生悲,以大水桶來淋,結果被砸頭受傷送院等等。筆者站在宣傳推廣來看,這些副作用,也未至於好事變壞事,但這次推廣的確是成功,值得從事宣傳推廣者借鏡,怎樣把自己或產品變得「好玩」。


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