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《HALO》系列製作團隊Bungie的全新作《DESTINY》,發布以來一直備受game迷注視。今日(9月9日),《DESTINY》正式推出,到底玩法與製作是否真有過人之處?值不值得購買?筆者請來資深FPS game玩家、game界人稱「一姐」的Kali為大家作個速評。 | |
Kali首先利申,說她是《HALO》系列fans,未玩《DESTINY》前,多多少少已對此game存有好感,試玩完之後,她表示覺得最有新鮮感是加入了RPG元素。「以前玩FPS,其實最主要就係同人鬥舉槍快,舉得快嘅話,你玩咩地圖或咩模式都好易贏。但係《DESTINY》要你去做任務,不停咁升級,再換埋裝備,玩落去先會順利,真係似玩緊MMO RPG game。」 | |
3種戰士多項技能 《DESTINY》故事係講人類進行宇宙探索時遇到不知明黑暗力量襲擊,敵人更加入侵地球。人類為了反擊,便命機械人Ghost出發四處找尋Warlocks、Titans與Hunters 3種戰士,成身成Guardian來保衛地球。 Kali亦讚這個設定令遊戲變得豐富,「隻game畀我揀Warlock、Titan或者Hunter嚟用,佢哋有唔同技能同裝備,好似我最鍾意用嘅Warlock,就可以掟能量彈、喺空中滑翔咁,仲有好多好多技能,唔係一味『爆頭』咁簡單,玩落覺得要顧嘅嘢多咗,但係會令隻game更好玩。」不過,Kali對設定方面並非有讚冇彈,她認為設定得更加科幻會更好。「好多嘢都係熟口熟面,你一睇就會知係咩,既然個故仔咁科幻,不如加啲新元素,例如新名、新名詞,或者現世代未有嘅用語,啲衫又可以唔好用布,咁會令個遊戲更科幻。不過,我明白太科幻又未必畀大眾玩家接受,呢啲純粹係我個人意見啫。」 | |
畫面細緻流暢 至於畫面,Kali話今次做得相當好。「無論角色、武器同開槍效果,都做得好靚好detail,啲場景同埋星球更加睇得出好細緻,唔會一放大睇就變到朦晒。而且我諗隻game起碼有60fps,所以啲動作好流暢。」當然,若跟以往在Xbox 360玩《HALO》相比,用全高清PS4玩《DESTINY》,畫面確實一定高幾班啦! | |
對戰地圖宏大 講到multiplay,Kali又認為係一大加分位。「暫時我玩過6對6對戰,啲地圖真係好大,玩得好free,仲要每個玩家都會有載具,可以成隊人去好遠嘅地方打,玩落又有啲似MMO RPG。我好期待搵夠人玩更多人嘅對戰,應該會仲正!最重要係對戰嗰陣平衡度超好,唔會屈到機,同friend玩樂趣高啲。」另外,Kali還讚《DESTINY》的「Iron Banner mode」,會不定期限時提供特别地圖給玩家玩,不過到現時為止,此模式都未出現過,希望到時除了新地圖外,還會提供其他對打模式。其實現時的任務都已經玩到好忙,所以這個bonus模式遲少少出現都係好事! | |
最後,Kali更引述製作團隊指只要level上限一直加下去,一隻《DESTINY》可能可以玩足幾年,所以她覺得一定值得買。至於各位,又有決定未呢? | |