{ SKIP }
文:MenClub 魏文青  
POSTED ON 07 Oct 2021

任何一個有認真玩過《Monster Hunter》系列嘅玩家,都一定試過花費無數時間去刷素材砌裝,當中出現率只有1%嘅寶玉更加係唔少玩家嘅惡夢,「血統」唔夠好真係刷幾十次都冇一粒。但你又有冇諗過刷唔到唔係你運滯,而係Capcom偷偷地操控緊個跌落率?

日本Youtuber「茶々茶(chachacha)」日前就為大家介紹咗一個屬於Capcom,名為「物欲Sensor Program」嘅專利。呢個由2019年9月26日申請,今年4月1日正式公開嘅專利中有104條細項,但前103條整合黎講其實就係一句:Capcom能夠透過分析你目前擁有嘅道具種類、道具件數、擁有嘅裝備 (及其升級所需)、進行咩任務、進行過幾多次、以至你放入願望清單嘅裝備等等,去分析出你究竟想要咩素材,然後就會調整跌落率。例如專利文件中話假設某大劍素材跌落率只有3%,但如果你觸動到「物慾Sensor Program」,佢就會額外追加多1%畀你。雖然4%都係唔高架啦,但似乎都幾佛心呀……?

圖片:https://mhw.fuguai-online.com/

所謂惡魔就在細節中,雖然專利文件中頭103條都係以「追加跌落率」為例子,但最後一條就寫明,視乎情況個跌落率係可以減!仲非常冠冕堂皇咁話減咗就可以增加玩家對遊戲嘅熟悉度、增加稀有物品嘅稀有性、滿足玩家Show Off嘅欲望。

但又值得一提嘅係,目前Capcom係冇講過是否已經將「物欲Sensor Program」放入任何遊戲之中,(《MHW Iceborne》發行於專利申請之前,而《MHR》就發行於專利公開之前),就算有你亦唔知佢個實質機制係咩 (究竟係加跌落率定減?加幾多減幾多?咩情況下會加、咩情況下又會減?) 。所以目前唯有能夠確定嘅係Capcom擁有操控道具物品跌落率嘅技術,至於佢有冇拎黎用啦喎,就睇你對Capcom嘅品德有幾多信心啦。

資料來源:https://mhw.fuguai-online.com/

由高畑勳執導、吉卜力工作室於1988年推出嘅動畫《再見螢火蟲》講述了少年兄妹清太與節子與戰爭中求生嘅絕望故事,被譽為有史以來最偉大戰爭、反戰電影之一,亦係唔少人(包括我)細個睇完喊到有陰影嘅動畫電影。不過 ...
hobby
【影視】日網民熱論《再見螢火蟲》劇情重大漏洞 清太節子根本唔會死?
02 May 2024
作為日本最「不務正業」嘅企業(好可能沒有「之一」),日清除咗出杯麵之外,仲經常推出啲可以話「九唔搭八」、勉強同杯麵有些少關係嘅奇怪產品,例如電話座、床單、保溫壺等等。而最近佢哋就同提倡大家於屋企種盤裁 ...
hobby
【日本】「謎肉」變「謎土」 日清推「杯麵種菜」組合
02 May 2024