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【電玩】動視暴雪製作「多元化工具」為角色評分 以推動多元平等包容價值觀 | |
最近動視暴雪(Activision Blizzard)發表一項全新遊戲設計工具「Diversity Space Tool」,由其下工作室King及麻省理工學院技術人員自2016年起共同開發,旨在防止創作者開發遊戲及設計角色嗰時會出現無意識偏見及排斥,同時鼓勵創作者跳出框框思考,設計出更能代表女性、非二元性別、少數族群等多元化角色。 |
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暴雪更以《Overwatch》遊戲角色「Ana」分析結果為例,展示該套工具如何透過文化背景、性別、年齡、樣貌特徵、體型、性取向、社會經濟背景等多個面向量化遊戲角色,並為各項特徵加以評分,最後得出一張十邊形成績表。 Ana分數如下: 文化:埃及 7分 種族:阿拉伯人 7分 年齡:60歲 7分 外表特徵:獨眼 4分 體型:苗條+有曲線 0分 臉部特徵:稍微年長 1分 性別:女性 5分 性取向:異性戀 0分 社會經濟地位:中產階級 0分 |
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消息傳出後,隨即引起大量玩家評擊暴雪做法,官方見群情洶湧亦都好快將文中所有「範例圖片」刪走(即係Ana分析結果),並表示該工具目前仍然測試中,尚未正式應用於遊戲開發,強調該工具只係為咗推動多元、平等與包容(DEI)價值觀。 |
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資料來源:pcgamer | |