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CAPCOM社長認為目前遊戲格價太低,提升售價對行業嚟講一係個「健康的選擇」。 |
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據《日經新聞》報導,CAPCOM社長辻本春弘日前於「2023東京電玩展」上表示:「現時遊戲開發成本比紅白機年代高出約100倍,但遊戲售價並未大幅上漲。加上行業工資水平愈嚟愈高,需要提高工資吸引人才,所以我認為提升遊戲價格對行業嚟講係一個健康的選擇。」另外辻本先生亦表示,佢認為現時嘅經濟環境對遊戲銷量影響唔大,正如經濟衰退都無阻人們去睇電影或睇演唱會,高品質遊戲依然會大賣,更以2008年雷曼兄弟破產為例子,指出當時經濟雖然唔好,但遊戲銷售表現依然唔錯。 |
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無可否認,隨住電子遊戲變得愈嚟愈精美及複雜,需要更多員工、時間及資源製作,開發成本絕對比紅白機年代高出好多,但與此同時,電玩市場規模亦比當年龐大,現時嘅3A大作閒閒哋都能夠賣出破千萬份(紅白機年代破千萬銷量遊戲屈指可數),加上而家嘅廠商會將遊戲本體分拆成DLC販賣、推出付費道品以及推廣數位版遊戲增加收入及降低發行成本。因此,唔少玩家都質疑係咪真係有需要提升遊戲售價,以彌補開發成本及工資上升,其中有網友更語帶諷刺表示:「如果加價所賺到嘅錢,直接用作提高開發者人工,我咪願意埋單囉。」 |
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順帶一提,雖然2K Sports、Sony、Activision、EA等大廠相繼將3A遊戲售價從以往嘅60美金提升至70美元,但CAPCOM並未跟隨,今年推出嘅《Resident Evil 4 Remake》同《Street Fighter 6》都仲係賣緊60美金,但第時嘅新GAME會唔會加價到70美金就不得而知喇。 |
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資料來源:VGC、kotaku | |