- SITE MAP
- |
- CONTACT US
- |
- ADVERTISING
- |
- PRIVACY
- |
- MOBILE
- |
- RSS
以前阿媽成日鬧,咪打機打咁多,打到個人痴痴呆呆呀;不過又真係唔好當佢唱歌,因為最近世衛就考慮緊將「電玩失調症」(Gaming Disorder)列入為一種精神病,打機打得多,除時一語成讖打到痴痴呆呆呀。 | |
據報道,世界衛生組織(WHO)正草擬新一份國際疾病分類(International Classification of Diseases,ICD-11),計畫將「電玩失調症」(Gaming Disorder)列入「心理、行為和神經發展」項目,於2018年度生效。電玩失調症泛指線上及線下遊戲,病徵包括:1)不能自控地打機(例如次數、密度、時間、環境等等);2)以打機為先,比生活中其他興趣同活動更重要、更優先;3)就算出現負面影響,仍然持續遊戲,甚至變本加厲。 | |
睇完以上病徵描述,大家可能當堂嚇一跳,唔通自己有病?又唔使太擔心嘅,除咗出現以上病徵,仲要係長時間兼嚴重影響日常生活,先有機會定義為「打機成病」。目前對於電玩失調症一切指引仍屬草擬階段,外界對於如何定義及量度打機時間亦有唔少爭議。世衛精神健康及藥物濫用部門成員Vladimir Poznyak就大派定心丸話:「大部分打機嘅人都冇病,正如唔少人飲酒都冇上癮一樣。不過,打機過度會導致不良影響,專業醫護人員需要了解呢啲情況。」
來源:Fortune, Independent |
|