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1分鐘等如60秒,我細細個就聽過啦;但對於「快」開嘅人嚟講,1秒或者都係唔夠太慢啦。Facebook就諗到一個解決辦法:自訂一個新嘅時間單位,叫「Flick」,畀啲要「快」嘅人用……講緊係軟件或遊戲設計員,同120hz刷新率糾纏緊果啲。 | |
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「Flick」呢個詞,由「Frame-tick」組成。按Facebook於Github上載的公開資料,1 Flick相等於1/705,600,000秒,係「僅次於納秒(nanosecond)嘅時間單位」,而1納秒相等於1/1,000,000,000秒。1 Flick有幾快?可能Flash會答到你。 | |
聽落或者係天方夜譚,好地地有時分秒呢個國際標準點解唔用,仲要加多個「Flick」出嚟呢?以一款60fps嘅遊戲為例,軟件就要精細到約每16.67毫秒運算一次,先可以令主角暢順移動或斬殺敵人。而對軟件設計師嚟講,下下將一秒再劏成分數去運算真係天才都未必識計,而用Flick去量度嘅話就簡單得多,1/60fps畫面約相等於11,760,000 flicks,1/120 fps畫面則約等於5,880,000 flicks。Facebook呢個概念如果普及可能真係幫到行業架。 |
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