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「乳搖」呢個喺現實生活中難得一見嘅景象,喺近年嘅動漫、遊戲中嘅重要性不斷提高,唔單止成為「劇情」嘅一部份(詳情請自行Google "I watch it for the plot"),甚至能夠成為戰鬥中嘅武器!而其中嘅表表者當然係張女角胸部以獨立圖像引擎處理而「搖出個未來」嘅《Dead or Alive (DOA)》系列。 | |
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你睇爽,但總會有其他人有唔同意見。喺2013年加拿大多倫多舉行嘅「Game+Art Convergence」入面,加拿大藝術家Kyle Duffield同Daniele Hopkins就用兩個PS1手掣改裝成兩個「胸圍手掣」,親自著上身,再邀請玩家喺佢哋身上玩一鋪《Dead or Alive》對戰。 | |
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佢哋用《DOA》嘅製作人板垣 伴信(Itagaki Tomonobu)個命黎為呢個手掣命名,稱之為「Itagaki Control」。目的就係希望大眾可以反思電子遊戲中對人類身體嘅表達方式。聽落就真係一個好有意義嘅計劃。 | |
但又容許文青弱弱地問一句,明明話係用咗Dual Shock掣黎做呢個「胸圍手掣」,咁最重要嗰兩粒的…I Mean嗰兩個Analog掣去咗邊呢?係咪要用力捽先會走出黎呢?唔係呢我隻手真係慣咗一放上去就捽嗰兩粒的呢… |