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《Call of Duty》最新一集「Advanced Warfare」(以下簡稱《CoD: AW》),之前fans睇到trailer已經勁興奮。梗係啦,《CoD》系列不嬲落重本整宣傳片,今次仲請埋奧斯卡影帝Kevin Spacey飾演大反派恐怖份子大佬Jonathan Irons,又有《拆彈雄心》、《追擊拉登行動》嘅荷里活編劇Mark Boal,同真嘅軍事顧問幫手度故仔同做設定,啲trailer唔多人like至奇。 不過呢,睇片同玩game點都係兩回事。計埋星期一偷跑,《CoD: AW》賣咗3日,單機模式已經有人打爆咗,multiplay各個模式又已有好多人玩,係時候寫寫筆者嘅試玩意見。 | |
循例講吓故事背景先,今集設定年份係2054年,恐怖組織KVA肆虐到連美軍都搞佢哋唔掂,於是各國要請僱傭兵集團ATLAS嚟對付佢哋,玩家當然就係做ATLAS嘅軍人啦。由舊作嘅現代背景跳去今集嘅未來,一睇條橋就知會加入科幻元素,結果最主要加咗嘅,係玩家可以着上一啲叫做「Exoskeleton外骨骼」嘅裝甲,之後會提升攻擊力、移動速度、彈跳力,甚至能夠令到玩家隱形等等,直接啲講,即係為遊戲加入特殊能力。 | |
多咗呢啲特殊能力,筆者覺得玩落係就係會變得多花臣啲,較有新鮮感,但同時都削弱咗以前講求實力同戰術嘅玩法設計。尤其係玩multiplay嗰陣,筆者遇過唔少鬼佬玩家郁得快到好似識瞬間轉移咁,要同佢哋鬥跑真係幾有難度。 | |
另外,今集嘅跳躍技能都引嚟好多玩家討論,仲有人話啲角色會跳到好似《Halo》咁款。我就唔覺得似《Halo》,不過班外國玩家又真係好很鍾意跳咁款,成日用Super Jump跳上天台,好似Sniper咁射人,有時真係避唔嚟。 | |
至於玩FPS game multiplay最怕嘅屈重生點,感覺上《CoD: AW》比《Battlefield》或者《DESTINY》屈得易,我就試過幾次一死完翻生就俾賤友吼準狂射再即死,走都走唔甩,重生點設計可以改好啲。仲有,《CoD: AW》multiplay個server始終存在屈線問題,即係如果對手嗰隊有人做host嘅話,系統會計算佢哋隊啲人嘅動作先,明明大家一齊開槍,結果都會係我中槍先。但呢個問題都係好多FPS game會有,《CoD: AW》唔係特別嚴重就算啦。 | |
不過,今集最值得讚嘅,係將上集《Call of Duty: Ghosts》離譜地大嘅地圖,收細番到正常水平,可以好似再之前咁放心走位搵敵人,一定冇咁易俾班不思進取嘅玩家玩camp殺到(死守喺有利位置埋伏人)。同埋今集啲槍嘅平衡度唔錯,唔會一有支勁槍就天下無敵。仲有今集有個盾牌識得打開,畀人瞄準後打開即射,好好用。 | |
整體嚟講,我覺得今集其實比上集難玩咗,成日中幾槍就死,但幾有挑戰性,可玩度都算強,畫面質素同流暢度亦唔錯。只係如果你真係唔太習慣多咗啲特殊技能嘅話,強烈建議你玩番經典模式,玩法接近舊作,可以享受番有攻有守有走位有駁火嘅實戰快感,唔好咁快話放棄隻game! | |