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政府今日宣布財政預算案,今屆預算案繼續搞電競,向數碼港撥款1億,將商場變身成為電競場,話要成為「電子競技及數碼娛樂熱點」,提供電競比賽場地,以及支援業界發展技術同培訓人才,呢個熱點真係熱到呢,銅鑼灣去都要半個鐘車程呀。 |
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預算案中形容「電子競技近年發展迅速,極具潛力」,撥款1億予數碼港推動電競發展。據指其中5,000萬會用於將商場改成比賽場地,加設座椅同網絡等器材,預計會有幾百個公眾席同電競體驗區。另外5,000萬撥款則會用於業界,支援技術發展及人才培訓等範疇。 |
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數碼港去年12月提交「推動香港電競發展」的研究建議,其中提到香港有超過30萬玩家,當中電競玩家55%為18-21歲年青人,93%為男性。而按市場機構統計,全球電競產業總收入在2017年已達6.96億美元(54.5億港元),亞洲為全球最大的遊戲巿場,總收入達到3.28億美元(25.6港元),建議政府加強支援。政府去年底亦曾撥款資助3,500萬元,於紅館舉辦電競音樂節,兩場電競比賽入座率分別達七成和九成,成效不俗。加上2022年杭州亞運會將電競列為正式項目,潛力更大,業界的需求亦更高,去年預算案亦形容電競為「具經濟發展潛力的新領域」。 |
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數碼港亦另外獲得2億撥款,成立「易着陸」計劃,吸引跨國公司,包括海外和內地互聯網龍頭企業及金融科技公司設立辦公室和研發單位,加強支援初創企業及促進數碼科技生態的發展。數碼港會加推新支援計劃,向合資格的初創企業資助最高20萬,作市場研究和推廣之用,例如參加境外商貿考察團、展銷和展覽會等活動;每間初創企業在數碼港培育計劃下可獲得的財務資助,亦會增加五成至50萬元。 |
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整個預算案預留500億於創新科技,其中200億用於落馬洲河套區港深創新及科技園(創科園)第一期,包括土地平整、基礎設施、上蓋建設和早期營運,佔最大開支。財政司司長陳茂波預計,由於項目規模甚大,最終需要遠多於200億資金。 |
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